Ворота открыты. Беги в Лабиринт, ищи шесть фрагментов кода, тайники и записки создателей.
Вернись, пока ворота не закрылись. Часы справа вверху показывают, сколько осталось.
Выходят гриверы, стены сдвигаются. Спи у костра или в доме — утро придёт быстрее.
Собирай хворост и голыши, делай руками топор, кирку и молоток. Топором руби лес, киркой коли валуны, ведром носи воду. Ночью уходят еда, дрова и вода.
В Совете Глэйда выбирай, что строить. Дома ставь где хочешь: «Выбрать место», наведи взгляд, R — повернуть, клик — заложить. Костёр, огород, загон и прочее — на размеченных участках. Работай на стройке, жители помогут. Каждый пятый день Ящик привозит новичка: дай ему работу.
Помогай жителям, строй и улучшай дома, мастери снаряжение. Решения меняют их доверие.
Компас вверху ведёт к Глэйду и выходу. Карта открывается по мере бега.
Собери все шесть слов — и на краю Лабиринта откроется выход. Чем закончится побег, зависит от тебя.
У каждого из восьми секторов свой облик: плющ, обвалы, ржавые трубы, вода, корни, пепел, светлый камень, следы когтей. Над стенами видны ориентиры — по ним проще не заблудиться. Плющ иногда прячет проход.
Перейти можно по мостику, по камням брода или по упавшему дереву. В глубокой воде идёшь медленно, в грязи — тоже.
Ужален
Код принят
Глэйд засыпает
Прогресс сохранён в этом браузере. Вкладку можно закрыть.